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Casi una década con todos vosotros
Lunes 6 de Junio de 2011, por Daguel

Capital Sim cumple un día como hoy ocho años de frenetica actividad online, dedicados a SimCity, Los Sims y Spore. Parece muy lejana la fecha de cuando pusimos los cimentos de esta web, pero es imposible olvidar la ilusión, trabajo y esfuerzo que pusimos. Mencionar vuestro apoyo, ese apoyo de todos los usuarios y sobre todo de los colaboradores que mantienen esto a base de trabajo.
Esta web comenzó con el "boom" de Los Sims y en los inicios de SimCity 4 , cuando crear un fansite era tan divertido como jugar, donde había una gran cantidad de webs como The Sim Net, Sims Express, Sims Hispano... y Capital Sim que aún seguimos ahí y esperemos que por un tiempo más (veremos si Javispedro y yo mismo aguantamos tanto tiempo que nos estamos haciendo viejos, que se le va hacer..) por esos 15000 usuarios registrados, por esos más de 600.00 mensajes en el foro, por esas más de 200.000 visitantes mensuales, por ese 1.000.000 de páginas vistas y sobre todo por todo vuestro apoyo.
Gracias.
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El fundador de Maxis tiene otros intereses
Lunes 6 de Junio de 2011, por Daguel
El fundador y ex máximo responsable de desarrollo en Maxis, Will Wright, ha descartado en una entrevista para Eurogamer su implicación en una posible secuela de Spore, aunque no esconde su satisfacción por el resultado final de la primera entrega. Wright declara que tiene una labor de asesor en EA, reconociendo haber dado algún consejo en el desarrollo de Darkspore.
Dentro de sus futuros proyectos en su nuevo estudio de ideas llamado Stupid Fan Club se encuentra un videojuego con una gran influencia en Bruce Sterling, un famoso novelista creador del ciberpunk.
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Maxis y su política de calidad
Lunes 21 de Marzo de 2011, por Daguel
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La política de calidad que en su día Luc Barthelet (ex Director General de Maxis) y Will Wright (fundador) inculcaron a cada uno de los equipos de desarrollo parece que sigue vigente. Darkspore es un caso más en la historia de Maxis donde un juego se retrasa para terminarlo en condiciones.
En este caso las opiniones recopiladas de todos los que han probado la beta han recomendado mejorar algunos aspectos del juego, por eso un portavoz de Maxis declara que "Está casi acabado, pero para poder hacer el mejor juego posible, el equipo ha decido tomarse un poco más de tiempo para incorporar todas vuestras ideas".
Finalmente Darkspore será lanzado el 28 de Abril en inglés, tal como anunciamos hace unos días. Antes de su lanzamiento el estudio abrirá una beta abierta para todo aquel que desee probar el juego.
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El juego no vendrá traducido en nuestro idioma
Lunes 14 de Marzo de 2011, por Daguel
Es una notica que estábamos esperando tras las últimas informaciones que teníamos y lamentandolo mucho tenemos que dar la noticia de que Darkspore no incluirá ni textos ni audio en español, llegando a nuestros país completamente en inglés. La desaparición del idioma de la web oficial y la publicación de las características en varias tiendas online adelantaban esta noticia que nos ha confirmado una fuente de EA España esta misma tarde.
Desde Capital Spore lamentamos que todos vosotros, esos jugadores que confiaron en el primer Spore, se quedarán sin poder disfrutar de Darkspore en español.
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Subidos a Youtube
Sábado 12 de Marzo de 2011, por Daguel
La apertura de la beta de Darkspore ha dado lugar a que los usuarios graben sus peripecias en el juego para mostrarselas al resto de jugadores. Os dejamos con un par de videos para que vayais abriendo boca a lo que os espera el día 1 de Abril, fecha en la que EA España publicará el juego en nuestro país:
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