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Guía: Proyecto Life's History

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Tabla de contenidos

Life's History

Cosas añadidas


Desastres


1.Desastres gran escala:

1.1.Meteorito: Así como el primigenio, este cae en el planeta, pero a diferencia de el, este no trae vida sino que viene a quitarla. Sus efectos devastan las cercanías, y cambian los climas por todo el mundo, generando grandes cantidades de destrucción y muchas catástrofes secundarias. Cambia el mundo de una marera profunda, quienes no se adapten se extinguirán. Impacto de magnitudes globales: Cambia la mayor parte de los climas. Puede generar terremotos. Impacto en las cercanías: Cráter. Gran alteración del terreno. Puede crear incendios. Puede activar volcanes y hasta hacerlos hacer erupción. Destrucción total en la zona de impacto.

1.2.Volcán: Puede haberlos activos o no, cuando alguno entra en erupción gran parte de la región cambia drásticamente, y se notan diferencias en varios lugares del mundo. Representa un cambio para muchas especies, las que no lo consigan tarde o temprano morirán. Impacto de magnitudes globales: Puede alterar algunos climas. Impacto en las cercanías: Alteración media del terreno. Puede crear incendios. Puede generar terremotos. Bastante destrucción en la zona del desastre.

1.3.Terremoto: El temblor genera bastante destrozo en la zona en que se genero y en sus replicas. Las ciudades son las más damnificadas, pero sus efectos se rastrean hasta la muerte de muchas criaturas. Impacto de magnitudes globales: Posibles replicas en otras partes del mundo, ya sean terremotos o maremotos menores. Impacto en las cercanías: Alteración media del terreno. Destruye muchos edificios y arboles, puede matar bastantes criaturas, también puede iniciar incendios en edificios. Destrucción media en la zona de terremoto.

2.Desastres a pequeña escala:

2.1.Incendio: Los incendios cambian drásticamente la zona en la que se desarrolla el desastre, matando gran cantidad de plantas y animales, algunas veces, si el incendio es grande, puede cambiar un poco los climas cercanos. Impacto de magnitudes globales: Cuando el incendio es grande, puede llegar a alterar levemente algún clima cercano. Impacto en las cercanías: Sin alteración del terreno. Destrucción de la mayoría de los edificios alcanzados, muerte de casi todas las plantas y animales alcanzados. Bastante destrucción en la zona afectada.

2.2.Maremoto: Las grandes olas que golpean la costa solo producen daño en la región que atacan. Pueden matar algunos de los animales o ciudadanos que no logren escapar a tiempo, y a algunas de las plantas del lugar. Puede destruir edificios o dejarlos sin funcionamiento por un tiempo. Impacto de magnitudes globales: No hay. Impacto en las cercanías: Alteración baja del terreno, aunque a veces puede dejarlo bajo el mar. Destruye varios edificios, dejan de funcionar muchos, mata algunas plantas y animales. Puede producir inundaciones. Destrucción media en la zona de maremoto.

2.3.Inundación: Las inundaciones pueden llegar a destruir pocos edificios e inutilizar bastantes, son pocas las criaturas (o ciudadanos) y plantas que mueren. Impacto de magnitudes globales: No hay. Impacto en las cercanías: Muy baja alteración del terreno. Destruye de pocos edificios y deja sin funcionar bastantes, muerte de pocas plantas y criaturas. Destrucción baja en la zona de desastre.

Esquema de fases

Imagen:PerfectSpore21.jpg

Fase molecular


Fase primigenia


Fase vida acuática

Fase marina


Subfase alga


Subfase planta


Fase criatura


Fase atmosférica


Fase tribu


Fase tribu terrestre


Fase tribu acuática


Fase tribu atmosférica


Fase civilización

Fase medieval

Fase medieval terrestre


Fase medieval acuática


Fase medieval atmosférica

Fase moderna

Fase moderna terrestre


Fase moderna marina


Fase moderna atmosférica

Fase futurista

Fase futurista terrestre


Fase futurista marina


Fase futurista atmosférica


Fase espacial


Fase terraformación


Fase galáctica


Mejoras editor aventuras

Cosillas de los editores nuevos




NOTAS:


Esta idea de Capital Spore elaborada por el Foro de Capital Spore está protegida bajo Creative Commons Reconocimiento-No comercial 3.0 España License. Basado en un proyecto de spore .capitalsim.net. Imagen:CCL.png


Redactado por Pabloastronauta y editado por Francolm


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