En Maxis desde: 2003
Cargo que desempeña en el desarrollo de Spore: Ingeniero de Software
Dan Moskowitz es un ingeniero con una década de experiencia como programador de videojuegos. Posee conocimientos en técnicas de programación, algoritmos y matemáticas. Cursó estudios en la Carnegie Mellon University para posteriormente trabajar en Disney y Sonic Computer Entertainment (División de videojuegos) como programador.
Se incorporó a Maxis en 2003 para trabajar en las últimas fases de desarrollo de Los Sims 2.