Spore fue anunciado en el primer trimestre de 2005 por lo que ya han pasado tres años en los que el juego ha pasado por un evidente cambio de aspecto, algo lógico si tenemos en cuenta que en su primera aparición se encontraba todavía en una fase prematura en su desarrollo. Para ver esos cambios de una manera más facil hemos creado éste artículo con varias comparativas. Si tienes otra dos imágenes para comparar, ya sabes, la participación está abierta enviando un email a webmaster[arroba]capitalsim.net.
La imagen de la izquierda es la más antigua y la de la derecha la nueva
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¿Qué seria de Spore sin su editor y sus criaturas? En esta primera comparatíva vemos como ha evolucionado el creador, nuevos iconos, fondo con el habitat de la criatura, más partes para añadir y con mejor aspecto añadiendo colores. Las partes están situadas ahora en la parte derecha cuando, antes, estaban justo en el lado opuesto. Ha cambiado incluso la peana donde se apoya la criatura.
Spore sufrió un gran cambio en sus gráficos el pasado año 2007, con un estilo más "Maxis" (Modelos más de dibujos y con un aspecto plastificado). Y parece que el cambio le sentó bien visto las imágenes, los videos y esta comparativa. La criatura cuenta con relieves en su cuerpo, mejores texturas, más color y una infinidad de detalles que agradan a la vista.
La fase celular de Spore también ha sufrido un lavado de cara. Además de contar con una nueva interface de usuario (Cambio aplicado a todo el juego) podemos ver otras mejoras como enemigos de mayor envergadura y más detallados. En movimiento se ve mucho mejor por el movimiento de algunas particulas.
En esta comparativa tenemos dos planetas algo diferentes pero visiblemente podemos apreciar que Spore ha evolucionado en cuanto al color. Los colores son más vivos, más llamativos y más agradables. Además el texturizado del paisaje es notablemente superior y el aspecto del agua ha evolucionado consiguiendo un resultado más real.
Otra gran comparativa que refleja la evolución gráfica de Spore. En la primera vemos un tipo de hierba sobre el suelo que por aquel entonces era muy utilizada en juegos como The Movies. El resto ha sido también mejorado como los objetos que utilizan las criaturas, las cabañas donde habitan y los iconos, que antes no existían.